头戴VR虚拟现实设备互联网创业新热点

2019年虚拟现实迎来了爆发元年,预计到2020年,全球头戴VR(虚拟现实)设备市场规模将达400亿元,加上内容服务和企业级应用,市场容量或将超过千亿元。它预示着计算机的未来,也预示市场的重新洗牌。

但这真的会创造出一个全新的时代吗?仅仅只是一个VR头盔,依靠游戏、影音,甚至社交,充其量是一个更加智能、更具娱乐的工具而已,它没有解决高进入门槛、高参与度、高持续性等问题。这一切的关键在于虚拟现实环境下内容体验规则的建立,及其背后一整套生态环境的架构。谁掌握了它,谁就掌握了VR领域发展的话语权。在投融界178期VIP沙龙活动现场,来自北京的周先生带来了虚拟世界平台建设项目。

该项目旨在创建一个全新的网络世界,通过虚拟机器人让人们享受到虚拟生活的乐趣,实现“重活一回”的梦想,完成思想的传承与永生。和现有互联网商业模式不同的是,将虚拟生活设计到了极致,满足绝大多数虚拟现实环境下的内容需求,并依托具有高进入门槛、完整生态环境的多媒体交互平台,实现“自由可进化”的生活方式。

头戴VR虚拟现实设备互联网创业新热点

软硬件大咖纷纷豪赌VR风口,前景广阔

什么是虚拟现实?就是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供关于视觉、听觉、触觉等感官模拟,让用户如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。简单地说,VR就是一项让人感觉到“身临其境”的技术。

近两年,国内外VR领域的投资和创业大规模拉开,从视频、游戏内容,到球型摄像机、头戴式显示器等设备,诸多消费场景引得乐视、腾讯以及国外的三星等行业巨头纷纷涌入。此外小米的VR之路也初见端倪。

投融界专家分析认为,业界大咖纷纷涉足虚拟现实,这表明虚拟现实将是继智能手机之后的下一个风口。作为正处于萌芽阶段的新生科技,虚拟现实因为其可预见的广泛应用性而得到大众的高度关注。跟完全成熟的虚拟现实技术相比,当前的虚拟现实设备虽然暂时无法为用户提供全方位的仿真模拟,但发展前景却不可估量。

五大优势,未来让虚拟更真实

据投融界了解,该项目建设的平台不同于社区,有着属于自己的核心价值与表现方式,完善的物质、生活与精神内涵,以及独特的社会关系构成。它不是一个虚拟现实版的社交平台,不再局限于人人对话,而是有着复杂可衍化的社交系统;不再是项目模块化的累积,而是有着互通互联的相互影响与作用;不再是缺乏信任基础的虚拟交友,有着立体而完整的人物形象。

头戴VR虚拟现实设备互联网创业新热点

周先生称:“‘第二生命’VR平台更像是一个文明进化的镜像,而文明的发展需要一套完整的、可持续进化的、不可控制与预测的生态环境,以及一套健全的、独特的,具有核心价值和文化内涵的生活方式,解决在新文明中‘我是谁?’、‘我来自哪里?’、‘我去往何处?’、‘我如何成长’等身份烙印的问题。”让项目方如此自信的平台一定有自己独特的优势,细分来看,主要是以下几方面让虚拟世界变得更真实,用户体验更加完美:

1、掌握并满足人们精神娱乐的趋势,实现自由可进化的思想与人生,创造一种“新生活、新社交、新娱乐”的VR生活方式。

2、根植于虚拟现实生活,深入挖掘虚拟现实环境下的内容设计需求,天生具有无缝衔接、完美适配多媒体VR智能硬件的生长基因。

3、早在三年前就开始着手虚拟现实生活的探寻和研究,深知未来社会赖以持续发展的根本不再是技术,而是“不可完全掌控”的开放规则,以及“实现圆满欲望”的人性文化。相比依旧依赖于VR智能硬件的应用开发商,在理论、视野、规则与设计层面具有明显优势。

4、依托“虚拟世界”规则制定,全新生态系统架构,项目具有明显而独特差异化,具有难以复制的竞争门槛,为市场培育提供保证。

5、对于“自由可进化”的虚拟生活与文明进程的创新设计,使其具有高参与性和高退出成本,同时保持可控的发展与进化节奏。

投融界分析认为,虚拟现实逐渐走向繁盛,全新蓝海即将显现。VR要迎来全面爆发,还需要加强软硬件厂商之间的合作,以技术突破作为行业发展的驱动力,同时补足内容短板。让更多的设备支持虚拟现实,提高用户增强现实的体验,也让用户在虚拟现实设备中能够享受更多的应用。

[!--empirenews.page--]色情内容将决定虚拟现实的未来 头戴VR虚拟现实设备互联网创业新热点[/!--empirenews.page--]

美国科技博客VentureBeat周三刊文称,近期的一系列数据表明,色情内容将推动虚拟现实的发展。在Oculus Rift、HTC Vive和索尼PS VR中,索尼的产品可能会因此面临劣势。

以下为文章全文:

科技行业专家很久之前就已指出,色情内容是促使用户接受新技术的关键因素。尽管色情内容的影响力常常被夸大,但目前看来,许多人在决定购买消费电子产品时都会考虑成人内容。虚拟现实技术的发展也将如此。

数据分析公司SimilarWeb报告称,提供虚拟现实成人电影和软件的网站已引起了用户的强烈兴趣。目前,Oculus、HTC和索尼都在准备推出高端虚拟现实设备,而色情网站也在纷纷探索对其中某些设备的支持。从2015年1月至11月,Oculus Rift和Oculus网站的2.7%参考流量来自色情网站。而对配合手机使用的虚拟现实设备Homido而言,该公司的51.4%流量来自色情网站virtualrealporn.com。

考虑到用户对虚拟现实色情内容的兴趣,这一水平的参考流量数据很合理。2015年,专注于虚拟色情内容的网站获得了快速增长。这其中包括virtualrealporn.com、BadoinkVR和SexLikeReal等。如果关注流量最高的10大此类网站,那么从去年1月至11月,流量总和上升了202%。其中,去年10月的流量最高,有324万访客访问了这些网站。

头戴VR虚拟现实设备互联网创业新热点去年虚拟现实色情网站访问量快速增长

虚拟现实色情电影和软件正伴随远程性爱技术一同发展。类似Pornhub的公司试图将虚拟现实和远程性爱结合在一起,并开发了诸如Twerking Butt VR的产品。SimilarWeb表示,这款产品的推出非常成功,有91万人已访问了Twerking Butt网站。

今年晚些时候,用户将可以获得多个选择,包括Oculus Rift、HTC Vive,以及PS VR。这些设备的售价可能很高,例如我们已知道Rift的价格将为599美元。但目前我们还不清楚,这些设备的软件库和用户友好程度将会如何。

不过我们已经知道一点:相对于PS VR,在Oculus Rift上播放色情内容将更简单。

这是由于,索尼的虚拟现实设备需要连接PS4主机,只能运行经过索尼批准的软件。而索尼很可能禁止虚拟现实色情应用。

另一方面,Oculus已确认,Rift平台将会是开放的。在2013年6月的E3大展上,Oculus VR CEO布伦丹·伊莱布(Brendan Iribe)就表示,Rift不会封杀在某些人看来不恰当的软件。

HTC Vive还没有做出开放平台的承诺。不过考虑到HTC Vive也需要PC的支持,因此应当可以运行任何兼容SteamVR开发包的软件。

因此,PS VR将会是一款奇怪的设备。考虑到已有迹象表明,用户需要虚拟现实色情内容,从长期来看,这方面的限制将不利于PS VR的发展。

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  • 本文由 发表于 2022-08-22 11:52:26
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